游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是什么專業(yè)?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)哪些內(nèi)容,學(xué)了游戲美術(shù)設(shè)計(jì)社會(huì)需求量大嗎。是大家關(guān)注的話題,下面小編帶大家一起來了解下游戲美術(shù)設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè),希望對(duì)大家有所幫助。
游戲美術(shù)全名應(yīng)該是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),又叫游戲美工。由于美術(shù)工作量的龐大和種類繁多,通常游戲公司又將游戲美術(shù)細(xì)分為 原畫設(shè)定、場景制作、角色制作、動(dòng)畫制作、特效制作、等不同的工作崗位。
本專業(yè)根據(jù)動(dòng)漫游戲公司人才的實(shí)際需求,在課程設(shè)置上,從基礎(chǔ)的二維設(shè)計(jì),循序過渡到功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件3Dmax的學(xué)習(xí)。通過系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)3D 道具、場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、特效制作等各內(nèi)容模塊,讓學(xué)員熟悉掌握動(dòng)漫游戲公司項(xiàng)目開發(fā)的整體流程。
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