虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)如何


  最近有同學(xué)咨詢虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),世界有世界的趨勢(shì),我國(guó)有我國(guó)的趨勢(shì),要分開(kāi)來(lái)看,因?yàn)橐恍┩瑢W(xué)學(xué)習(xí)這個(gè)專業(yè)什么的,工作大多數(shù)還是會(huì)在國(guó)內(nèi),今天小編就為大家簡(jiǎn)單介紹介紹這方面的情況。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)如何

  目前國(guó)內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展集中在硬件設(shè)備領(lǐng)域,各種硬件產(chǎn)品層出不窮,而與之相對(duì)應(yīng)的是優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的極度缺失,這讓VR行業(yè)處于一個(gè)尷尬的境地。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)如何

  但硬件軟件不會(huì)再同時(shí)代互相領(lǐng)先太多,中國(guó)崇尚硬件的一貫風(fēng)格使得虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件走在了軟件前面,這并不是不可解決的問(wèn)題。只是需要具有一定資源、互動(dòng)性強(qiáng)且游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始將創(chuàng)作重點(diǎn)從PC平臺(tái)轉(zhuǎn)移到VR產(chǎn)業(yè)鏈中,如果VR的技術(shù)可以讓使用者比起PC有更好的體驗(yàn),那么更好的軟件產(chǎn)品自然會(huì)隨之而來(lái)。同時(shí)做好對(duì)原創(chuàng)產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)保護(hù),相信中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)可以和世界在熱度方面同步。

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