高中畢業(yè)讀動漫設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣?學(xué)出來怎么樣呢?好多人都在問這個專業(yè)怎么樣,都在考慮前景這些事情,于是小編我就聯(lián)系到了成都機(jī)電工程學(xué)校的老師,老師講解的特別到位,因此我就分享給各位了。
動漫設(shè)計(jì)屬于CG(com/#puterGraphics簡寫)行業(yè)部分。動漫設(shè)計(jì)是經(jīng)過現(xiàn)代藝術(shù)之觀點(diǎn)和現(xiàn)代藝術(shù)之實(shí)力實(shí) 際的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞實(shí)力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,才能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫范圍的高素養(yǎng)、專業(yè)技、能人才。
計(jì)算機(jī)與動漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景
動漫設(shè)計(jì)是經(jīng)過現(xiàn)代藝術(shù)之觀點(diǎn)和現(xiàn)代藝術(shù)之實(shí)力實(shí) 際的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞實(shí)力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,才能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫范圍的高素養(yǎng)、專業(yè)技、能人才。
動漫特點(diǎn):
動漫產(chǎn)業(yè)具備以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具備藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者眼球而得到高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風(fēng)險計(jì)算機(jī)與動漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景計(jì)算機(jī)與動漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景。二是與科技相結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。
動漫是網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動漫作品的創(chuàng)作需要越來越多的技術(shù)支撐,同時對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合型人才需求量大,除了前期的創(chuàng)作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷售中的營銷策劃人才及其他有關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營銷周期長。動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,以便得到豐厚的利潤。
以漫畫和動畫為表現(xiàn)形式,作為造型藝術(shù)的一門分支,動漫一直深受世界各地大家的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合很多電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨(dú)特的藝術(shù)魅力在每一個時期和區(qū)域都得到過巨大的成功。
這幾年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多樣型以及數(shù)碼特效技術(shù)的繼續(xù)創(chuàng)新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現(xiàn)了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不一樣的國家與區(qū)域都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多傳媒內(nèi)容產(chǎn)品等為代表的動漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟(jì)中的地位迅猛提升,漸漸成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在很多發(fā)達(dá)國家已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)
在21世紀(jì),動漫產(chǎn)業(yè)必將成為指引世界知識經(jīng)濟(jì)整體發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一計(jì)算機(jī)與動漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景游戲動漫。
培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn):
本專業(yè)培養(yǎng)與我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)要求相適應(yīng)的,德、智、體、美等方向全方位發(fā)展的,學(xué)習(xí)必需的科學(xué)文化知識的,具備游戲與動漫專業(yè)基礎(chǔ)知識和基本技、能的,能在電影、電視、網(wǎng)絡(luò)、游戲、平面設(shè)計(jì)、等范圍從事設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、制作、開發(fā)等方向的基礎(chǔ)工作。在生產(chǎn)、服務(wù)和管理第一線工作的網(wǎng)絡(luò)與動漫方向的初等專業(yè)技術(shù)人員。
主要課程:
色彩、素描、圖案、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、動漫造型基礎(chǔ)、網(wǎng)頁制作、計(jì)算機(jī)多傳媒技術(shù)、影視編輯與制作。
就業(yè)方向:
計(jì)算機(jī)操作員、打字員、排版人員、計(jì)算機(jī)裝配調(diào)試員、計(jì)算機(jī)檢驗(yàn)工、計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)人員、裝飾工藝、包裝設(shè)計(jì)、VI設(shè)計(jì)、陳列展覽、室內(nèi)設(shè)計(jì)、商業(yè)廣告、電腦美術(shù)、攝影后期、出版行業(yè)、企業(yè)宣傳策劃及其他涉及平面設(shè)計(jì)的有關(guān)工作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)匹配和維護(hù)、中小型網(wǎng)絡(luò)的搭建與應(yīng)用工作。