游戲設(shè)計領(lǐng)域是一個跨學(xué)科領(lǐng)域,可能涉及游戲化和游戲理論,數(shù)學(xué),美術(shù)和圖形設(shè)計以及計算機和技術(shù),包括數(shù)據(jù)庫,定制軟件和應(yīng)用程序。借助遍布全國各大學(xué)的大量非學(xué)位和學(xué)位課程,未來的游戲設(shè)計師可以勝任該領(lǐng)域的各種職業(yè)。今天小編就為大家分享下美國游戲設(shè)計專業(yè)排名院校有哪些。
南加州大學(xué)
南加州大學(xué)(USC)成立于1880年,現(xiàn)有45,500名學(xué)生,就讀200多個本科課程,300多個研究生課程和150多個未成年人。通過Viterbi工程學(xué)院的計算機科學(xué)系和Dornsife文學(xué)院,藝術(shù)與科學(xué)的互動媒體與游戲部門提供了有抱負(fù)的游戲設(shè)計師的課程選擇。結(jié)合電影藝術(shù)學(xué)院提供Dornsife計劃。
專業(yè)課程包括:包括游戲設(shè)計,游戲動畫,游戲音頻,游戲企業(yè)家精神,游戲用戶研究,主題娛樂,視頻游戲設(shè)計和管理,視頻游戲編程,3D計算機建模和圖形以及計算機科學(xué)。
羅徹斯特理工學(xué)院
羅徹斯特理工學(xué)院(RIT)成立于1885年,當(dāng)時名為力學(xué)學(xué)院。開學(xué)時,學(xué)校提供了機械制圖,最終吸引了400多名學(xué)生。如今,RIT擁有將近19,000名學(xué)生,其專業(yè)涵蓋從3D數(shù)字設(shè)計到Web和移動計算的所有領(lǐng)域。
包括游戲設(shè)計和開發(fā)的學(xué)士和碩士學(xué)位,以及新媒體互動開發(fā)的學(xué)士學(xué)位。游戲設(shè)計和開發(fā)計劃強調(diào)游戲編程和合作教育(合作社)。這些全職帶薪工作經(jīng)驗為學(xué)生提供了在現(xiàn)實世界中的行業(yè)中學(xué)習(xí)工作的機會。所有GCCIS學(xué)生都有機會獲得游戲設(shè)計或游戲設(shè)計與開發(fā)的輔修專業(yè)或雙學(xué)位。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(CMU)成立于1900年,擁有來自109個國家的近14,000名學(xué)生。該學(xué)校在七個學(xué)院中有100多個課程。與計算機科學(xué)學(xué)院-計算機科學(xué)系合作,美術(shù)學(xué)院-綜合設(shè)計,藝術(shù)與技術(shù)網(wǎng)絡(luò)(IDeATe)提供了計算機科學(xué)與藝術(shù)學(xué)士學(xué)位(BCSA),并專注于游戲設(shè)計。
IDeATe合作工作室包括機器人學(xué)院提供的游戲引擎編程,CMU娛樂技術(shù)中心(ETC)提供的游戲開發(fā)研究問題以及ETC 也提供的游戲設(shè)計師編程。還提供IDeATe游戲設(shè)計輔助課程。
舊金山藝術(shù)大學(xué)
舊金山藝術(shù)大學(xué)成立于1929年。該學(xué)院為7,200多名學(xué)生提供服務(wù),這些學(xué)生報名參加了數(shù)十個藝術(shù),設(shè)計,時裝和建筑專業(yè)。學(xué)位可在本科和研究生兩級提供,許多課程完全在線提供。
游戲開發(fā)學(xué)院為有抱負(fù)的游戲設(shè)計師提供各種學(xué)位課程。選項包括游戲開發(fā)的AA,BFA,MA和MFA學(xué)位,以及游戲編程的BS。據(jù)學(xué)校稱,這些多學(xué)科課程提供了“全面的藝術(shù)教育,重點是在視頻游戲制作中理解和應(yīng)用包括3D建模,動畫和照明在內(nèi)的技術(shù)。”藝術(shù)學(xué)院的游戲開發(fā)計劃為學(xué)生提供了游戲設(shè)計師,3D建模師,概念藝術(shù)家,UI / UX設(shè)計師等職位的準(zhǔn)備。
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