謝菲爾德哈萊姆大學游戲設計專業(yè)怎么樣


謝菲爾德哈勒姆大學是英國一所著名藝術院校,其中游戲設計專業(yè)是個不錯的選擇,那么,謝菲爾德哈萊姆大學游戲設計專業(yè)怎么樣呢?下面讓我們看一下詳情。

謝菲爾德哈萊姆大學游戲設計專業(yè)怎么樣


謝菲爾德哈萊姆大學游戲設計專業(yè)怎么樣


謝菲爾德哈萊姆大學游戲設計專業(yè)怎么樣

一、院校介紹:

謝菲爾德哈勒姆大學(Sheffield Hallam University)建校于1843年,前身為謝菲爾德設計學院,在工業(yè)革命中享有近一個世紀的盛名,從建校伊始,謝菲爾德哈勒姆大學就和工業(yè)產(chǎn)業(yè)界緊密相連。經(jīng)過二十世紀兩次院校合并和調(diào)整,目前已發(fā)展為全英第六大的綜合性大學,是中國教育部中英學歷學位互認協(xié)議中第一批通過的英國大學。

由Professor the Lord Winston和Professor Philip Jones分別擔任校監(jiān)和副校監(jiān)。今天的謝菲爾德哈勒姆大學擁有28000多名學生,和3000多的教職員工。包括接受遠程教育的學生在內(nèi),我們一共有3000多名海外學生,來自全球八十多個國家和地區(qū),占學生總數(shù)的12%。

二、專業(yè)簡介:

游戲分為桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,從100多年前的棋牌類游戲、到骰子游戲、早期電子游戲、到當代高科技三維渲染的復雜故事性游戲,它們的外在表現(xiàn)雖然不盡相同,但在設計過程中卻有相似的邏輯思維。一個完整的游戲設計涉及:游戲規(guī)則及玩法,劇本,視覺藝術,編程,聲效,產(chǎn)品化。本文討論的游戲設計多指視頻游戲,這也是大部分藝術生留學所申請的方向和作品集的主要構成。游戲設計跟視覺藝術、交互設計有著緊密的聯(lián)系,申請游戲設計的大多數(shù)人有著藝術設計的背景,也有從計算機轉專業(yè)而來。

游戲設計專業(yè)首先學習游戲設計的基本概念、游戲的演化歷史、游戲設計編程、視覺設計、媒體寫作,再學習交互式媒體中敘事的工具、理論和技術,分析現(xiàn)有游戲、理解游戲中視覺元素和動畫創(chuàng)作過程。 最后一年完成畢業(yè)設計創(chuàng)作,即游戲設計記錄文檔、相關故事情節(jié)、以及能表現(xiàn)游戲創(chuàng)意的互動設計。實習經(jīng)驗對進入游戲設計業(yè)界工作有很大的幫助,大部分學校會邀請游戲設計界和相關娛樂界的業(yè)內(nèi)人士來與學生交流經(jīng)驗。

三、課程設置:

第一年:必修:

三維建模(3D Modelling)

博弈設計理論(Game Design Theory)

游戲世界機制(Game World Mechanics)

四級游戲項目(Level 4 Game Project)

游戲視覺概念1(Visual Concepts For Games 1)

游戲視覺概念2(Visual Concepts For Games 2)

第二年:必修:

高級游戲設計理論(Advanced Game Design Theory)

敘事設計(Narrative Design)

體育運動(Physical Games)

專業(yè)發(fā)展項目(Professional Development Project)

選修:

創(chuàng)造性的聲音練習(Creative Sound Practice)

概念藝術概論(Introduction To Concept Art)

虛擬現(xiàn)實設計(Virtual Reality Design)

第三年:必修:

游戲創(chuàng)意方向(Creative Direction For Games)

分配方法和實踐(Distribution Methods And Practices)

最終游戲項目(Final Game Project)

游戲用戶界面設計(User Interface Design For Games)

以上就是關于謝菲爾德哈萊姆大學游戲設計專業(yè)的介紹,希望對你有幫助。

游戲設計 謝菲爾德哈萊姆大學 游戲設計專業(yè)
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