Fiona
導(dǎo)師簡(jiǎn)介:
馬里蘭藝術(shù)學(xué)院插畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)攝影專(zhuān)業(yè)concentration
教授專(zhuān)業(yè):攝影,插畫(huà),純藝術(shù),油畫(huà),游戲(概念設(shè)計(jì)),動(dòng)畫(huà)
曾在大學(xué)中擔(dān)任繪畫(huà)課程助教,手繪和板繪基礎(chǔ)強(qiáng)。曾在第七大道游戲公司美術(shù)組擔(dān)任插畫(huà)和分鏡設(shè)計(jì)工作;美國(guó)Stroke of Genius 9 繪畫(huà)比賽獲獎(jiǎng)?wù)?;插?huà)作品曾用于美國(guó)內(nèi)華達(dá)州大學(xué)出版的短片小說(shuō)集。
導(dǎo)師優(yōu)秀案例:
帶過(guò)學(xué)生offer通過(guò)率百分百,所帶學(xué)生曾拿過(guò)倫敦藝術(shù)大學(xué)、金斯頓大學(xué)、馬里蘭藝術(shù)學(xué)院、SVA、布魯內(nèi)爾大學(xué)等知名院校offer。
今天,51出國(guó)留學(xué)小編來(lái)帶大家品一品加拿大概念設(shè)計(jì)師Matt Rhodes。
Matt Rhodes是來(lái)自Bioware的游戲主美,2004年開(kāi)始參與過(guò)Jade Empire《翡翠帝國(guó)》,the Mass Effect Trilogy《質(zhì)量效應(yīng)三部曲》 和 the Dragon Age Series《龍騰世紀(jì)》 的概念設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
Rhodes的畫(huà)風(fēng)干凈整潔,畫(huà)面的構(gòu)圖講究,人體和場(chǎng)景透視精準(zhǔn)。并且用色方式非常奪人眼球。雖然他平時(shí)從事游戲行業(yè)居多,但在閑暇時(shí)間創(chuàng)作的個(gè)人作品Tellurion又充滿(mǎn)了故事性,完全可以作為一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà)分鏡作品。而創(chuàng)作Tellurion的目的也是想通過(guò)視覺(jué)作品給人們講述一個(gè)完整的冒險(xiǎn)故事。
大家先來(lái)看一下Tellurion中的一些精彩畫(huà)面:
這些畫(huà)面的顏色和光影結(jié)合的非常巧妙,前后景關(guān)系清晰,透視有趣。并且,我們能清楚地從畫(huà)面中看出角色的情緒和正在發(fā)生的故事。
同時(shí),畫(huà)面的顏色冷暖和色相也會(huì)因?yàn)楣适虑楣?jié)而發(fā)生改變。舉個(gè)例子,如果我們把Rhodes的一些插畫(huà)放到一起來(lái)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有些室內(nèi)運(yùn)用了偏藍(lán)綠色的冷光源,而出現(xiàn)需要強(qiáng)調(diào)的或有重要意義的物品加大場(chǎng)景時(shí),就會(huì)轉(zhuǎn)化為暖光源。
所以同學(xué)們?cè)趧?chuàng)作自己的插畫(huà)或分鏡時(shí)可以根據(jù)劇情需求來(lái)改變自己的畫(huà)面冷暖。
接下來(lái),我們來(lái)看一下Rhodes的草稿和繪制過(guò)程:
我們可以看到他一步一步的從Thumbnail非常小的草稿開(kāi)始,到Rough草稿,再畫(huà)出比較精確的人體Bones骨骼,Muscle肌肉,再做出correction修正,最后再穿上穿裝,每一步都是不可或缺的一部分。而只有做到這樣步驟,才能讓他畫(huà)面中的角色比例和動(dòng)態(tài)保持準(zhǔn)確。
上面就是Rhodes對(duì)于游戲市場(chǎng)的一些看法。他認(rèn)為我們?cè)趧?chuàng)作過(guò)程中,不要過(guò)多的去向“好看”靠攏,而是站在角色本身給與他們生命,接受你創(chuàng)造出來(lái)的角色本身的各種特點(diǎn)。我相信不只是角色,整個(gè)概念設(shè)計(jì)都應(yīng)該有這樣的一個(gè)特質(zhì)。如果大家看完上述內(nèi)容還想了解更多相關(guān)資訊的話(huà),那就繼續(xù)關(guān)注51出國(guó)留學(xué)網(wǎng)吧!
馬里蘭藝術(shù)學(xué)院