美國的游戲設計專業(yè)好嗎?游戲設計哪個國家最好呢?美國游戲專業(yè)是游戲設計留學大多數(shù)選擇的國家,因為美國的游戲專業(yè)是比較強的,游戲設計專業(yè)的靈魂在于敘事、邏輯、情感體驗,而編程更多是一個實現(xiàn)手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戲成立的根本。
游戲設計專業(yè)介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂尖。大多數(shù)游戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。
美國游戲設計專業(yè)課程設置
美國的游戲專業(yè)主要被稱為Game design/Video game design,有的學校也會將其稱為Entertainment design。游戲專業(yè)涉及動畫及特效、計算機圖形學、計算機科學、數(shù)碼藝術、數(shù)字通信和多媒體、圖形設計、網(wǎng)頁開發(fā)等多個方面。 專業(yè)的課程主要有三維動畫、游戲設計和開發(fā)音像藝術、游戲設計piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設計和計算機科學導論等。
美國游戲專業(yè)如何申請?
游戲設計和計算機專業(yè)不太一樣,有人總結游戲是“藝術、交互、科技的完美結合”,這句話對游戲設計專業(yè)描繪的十分準確,游戲就是一個綜合的科目,學生們不僅要有一定的計算機知識還要有一定的藝術欣賞水平。 美國的游戲設計專業(yè)主要被稱為Game design/Video game design,有的學校也會將其稱為Entertainment design。專業(yè)涉及動畫及特效、計算機圖形學、計算機科學、數(shù)碼藝術、數(shù)字通信和多媒體、圖形設計、網(wǎng)頁開發(fā)等多個方面。 專業(yè)的課程主要有三維動畫、游戲設計和開發(fā)音像藝術、游戲設計piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設計和計算機科學導論等。
本科申請條件: 證書:高中畢業(yè)證書 高中成績:一般建議學生平均成績在75分以上 TOEFL成績:80分以上
研究生申請條件: 證書:學士(本科)學位(或同等學歷證明) GPA成績:高校對GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(滿分4.0,3.0約等于75分)。 注意:由于去美國游戲專業(yè)設計留學屬于藝術類專業(yè),這類專業(yè)對GPA會放寬要求。 TOFEL成績:80分以上 GRE成績:具體看學校的要求 游戲專業(yè)作品集:由于游戲設計是藝術性很強的專業(yè),建議學生們可以提供一些藝術作品。
美國游戲設計專業(yè)大學推薦
1、南加州大學University of Southern California
南加州大學,除了電影專業(yè)位居榜首,游戲設計專業(yè)也位于全美第一。Viterbi工程學院提供了本科、碩士游戲設計專業(yè),還有博士學位的Computer Science(Game Design and Development)游戲設計專業(yè),博士課程涉及VR領域。
2、猶他大學The University of Utah
猶他大學,該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術和游戲技術藝術。猶他大學在圖形學領域享有盛名—著名的“猶他茶壺”來自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關系。
3、羅徹斯特理工學院Rochester Institute of Technology
羅切斯特理工,The School of Interactive Games and Media交互游戲與新媒體學院下設游戲設計與開發(fā)、新媒體交互設計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學位,強制本科同學參加700個小時的CO-OP實習從而豐富學生的職業(yè)經(jīng)歷。
4、卡內(nèi)基梅隆大學藝術學院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University
卡內(nèi)基梅隆大學,計算機專業(yè)的千年老大,其游戲設計專業(yè)由計算機學院與設計學院聯(lián)合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設計是傳統(tǒng)強項。
1. 芬蘭
北歐留學,不僅學校排名高,留學氛圍也極好。阿爾托的藝術設計不僅在北歐久負盛名,在世界范圍內(nèi)也受到矚目。高居北歐第1、世界第6。同樣,阿爾托的游戲設計專業(yè)也非常強勢。阿爾托的游戲設計與開發(fā)專業(yè)最獨特的特點,就是它是一個多學科專業(yè),為游戲開發(fā)提供技術和藝術方面的組合。該專業(yè)同樣也接受不同專業(yè)學生的申請。
你可以在這里學到:3D動畫、聲音設計、交互設計以及用于藝術和設計的編程應用、AI技術和游戲用戶研究以及游戲設計心理學。整個碩士課程以項目為導向,為開發(fā)游戲設計技能提供了一種獨特的可能性,同時也建立了不同人群對于游戲的概念理解。
2. 瑞典
瑞典,世界生活幸福指數(shù)最高的國家,其實它還有另一個稱號,叫做“獨立游戲的天堂”,在瑞典學游戲設計在就業(yè)上有很強的優(yōu)勢。瑞典舍夫德大學毗鄰Science Park Sk?vde,這里是游戲創(chuàng)業(yè)者的孵化地,無縫對接應屆畢業(yè)生的就業(yè)需求。包括《模擬山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友創(chuàng)立。
包括騰訊游戲在內(nèi)的許多國內(nèi)游戲大廠,每年都會到Science Park Sk?vde進行宣講和招聘。倘若是想要之后回國工作的同學,到不用非得走國內(nèi)的社招路線跟別人一起卷,在這里直接投遞面試即可。舍夫德的游戲設計包含四個專業(yè):嚴肅游戲,數(shù)字敘事,游戲用戶體驗和游戲開發(fā)。除了游戲開發(fā)是兩年制,其余都是一年制碩士。
尤其是對于最近幾年開始興起的“嚴肅游戲”,培養(yǎng)人才不僅用于游戲行業(yè),還包括廣告、博物館、旅游、教師和信息系統(tǒng)等。課程當中的研究內(nèi)容不只是需要設計一款游戲,而是帶有目的性的去開發(fā)一款游戲。除列舉到的這些學校外,法國ArtFx蒙彼利埃高等動畫電影與特效學院、澳洲墨爾本皇家理工大學、莫納什大學、日本京都精華大學、武藏野美術大學、多摩美術大學等等,對于想要學習游戲設計的同學來說都是非常好的選擇。
最后,國外的游戲設計課程包含藝術設計課程和技術課程二大類。藝術設計課程主要涉及二維和三維、關卡、角色設計、游戲框架世界觀和背景設計等。而技術課程包括計算器編程、動態(tài)撲捉、虛幻引擎和人工智能等領域。
美國大學游戲設計專業(yè)怎么樣?羅切斯特大學工程學院怎么樣?美國大學游戲設計專業(yè)如何?學生就業(yè)怎樣?美國大學游戲設計專業(yè)是很不錯的,并且認可度非常高,每一年報名的總數(shù)越來越多了。入讀這一專業(yè)畢業(yè)生在求職方具有一定的優(yōu)點,由于游戲制作領域必須普遍的專業(yè)技能,與此同時雇傭創(chuàng)造力和科學合理專業(yè)人員。
Newzoo銷售市場研究與分析企業(yè)2022年5月公布的一項研究預測分析,2022年全球游戲公司造成收入將超出2000億美金。比較之下,全世界電影產(chǎn)業(yè)收入在2019年初次做到1000億美金。
比如,網(wǎng)絡游戲公司的一些人物角色包含:藝術大師或動畫設計師
聲頻技術工程師
設計總監(jiān)
數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)或數(shù)據(jù)信息管理工具
游戲程序員
機器學習算法技術工程師等
“從業(yè)手機游戲工作中并不是一種職業(yè)道路,反而是很多不同類型的職業(yè)道路,”賓夕法尼亞州卡內(nèi)基梅隆大學人機交互研究所臨時性辦公室主任杰西卡哈默解釋說?!澳阍谟螒蚶锼鞯氖裁词虑槎紵o疑是深層交叉學科的,但你需要能夠和從業(yè)造型藝術的人一起工作中,即便你不是藝術大師。你需要能夠和程序猿一起工作,即便你不是一個程序猿。”
羅切斯特大學工程學院怎么樣?責任感十足:
羅切斯特大學工程學院使命是由推動批判性思考、想像力、道德和領導能力的引人注目的工作經(jīng)驗與環(huán)境,推進工程和基礎科學領域最大品質的教育與研究。這是一個高尚的總體目標,我們應該保證完成這一目標。
實際上,大家將來根據(jù)技術革新改變命運能力在于一個新的研究發(fā)覺。它也在于塑造多元化的大學生群體,她們將成為下一個研究工作人員、開發(fā)者、創(chuàng)業(yè)者、教育者和工程領域的管理者,且有改變命運的激情。
研究領域覆蓋范圍廣:
羅切斯特大學工程學院的研究興趣愛好包含從無線通訊和互聯(lián)網(wǎng)到移動云計算再從無線通信網(wǎng)絡的好幾個領域。此項工作的大多數(shù)涉及到與大學、世界各地高等教育機構及其工業(yè)與部隊的權威專家協(xié)作,設計方案前沿的通訊和網(wǎng)絡層協(xié)議和構架。
運用包含為戰(zhàn)場的戰(zhàn)士提供良好的通信工具,掌握印度等地區(qū)環(huán)境污染狀況,完成對野生動植物與環(huán)境的不斷檢測,掌握家中動態(tài)性與健康的人際交往,及其設計一個適用持續(xù)發(fā)展的編程框架管理應用這些。
畢業(yè)生工作發(fā)展前景好:
大學畢業(yè)生已將學生的會計職業(yè)放到了創(chuàng)立新企業(yè)風險上。她們已經(jīng)在成長型公司中擔任領導崗位;這些人在開發(fā)產(chǎn)品與執(zhí)行新項目層面彰顯了主導作用。她們做為大學的老師和研究機構專家再次學生的研究。已經(jīng)找到將學生的工程項目專業(yè)技能運用到商標法、醫(yī)藥學和其它領域的辦法。
請問去美國就讀游戲設計專業(yè)的學費(均價)以及就業(yè)情況如何?私立大學或者藝術類院校,學費5萬美元以上吧,公立大學3萬美元。游戲設計師的年薪在4萬到9萬美金之間(此統(tǒng)計包括本科生),本科生年薪普遍會比研究生低,優(yōu)秀設計師的年薪可高達10萬美金,同時還可以獲得其設計游戲的版稅等。游戲程序員的年薪在5萬美金到10萬美金之間(次統(tǒng)計包括本科生),根據(jù)資歷和職稱,程序員的薪金會有不同調整。此外,從事游戲設計相關的技術人員普遍年薪是在4萬到12萬美金之間,同時還會有五花八門的獎金和版稅等。去美國留學,哪些大學的游戲設計或開發(fā)專業(yè)比較好 美國研究生留學游戲設計專業(yè)名校(僅供參考):
M.I.T.(麻省理工)
位于:劍橋,馬薩諸塞
類型:私人大學研究類
著名的麻省理工,他們的課程研究方向是更加偏向文化批判,但是也會提供一些基礎程序設計的課程。提供碩士學位。
U.S.C(南加州大學)
位于:洛杉磯,加利福尼亞
類型:私立大學研究類
U.S.C.在互動娛樂專業(yè)提供學士和碩士兩種學位。他們的更加偏向研究游戲的益智和教育功能,也教授一些技術類的課程。
N.Y.U.(紐約大學)
位于:紐約,紐約州
類型:私立大學研究類
N.Y.U.的課程更加全面,既有游戲批判這類偏向人文的,也有游戲設計這類偏向技術的。這些課程都有碩士課程。
M.S.U.(密西根大學)
位于:東蘭辛,密歇根
類型:公立大學研究類
MSU提供游戲媒體和游戲資訊兩方面的學士學位。他們有自己的游戲實驗室,研究的內(nèi)容也相對比較豐富。
R.P.I(倫斯勒理工大學)
位于:特洛伊,紐約
類型:私利大學研究類
這是一所基于數(shù)學和科學的學院,但是他們的游戲理工學士學位卻和人文科學有很大交集,主要是學習如何設計游戲的,而且學院鼓勵學生取得人文科學類的第二學位,他們在游戲業(yè)的某些特定領域有一定成果。
影視、動漫設計等專業(yè)申請情況如何?
美國留學 游戲專業(yè)一片光明
美國留學游戲設計專業(yè)被一致看好
U.W. Madison(威斯康辛大學)
位于:麥迪森,威斯康星
類型:公立大學研究類
大學的教育傳媒與教育技術有碩士和博士學位,他們雖然不是專門研究游戲的,但是專業(yè)在近幾年有關于游戲領域非常出色的研究成果。他們還有很多很有意思的課程,注意這類專業(yè)沒有學士學位。
Drexel Uni(德雷塞爾大學)
位于:費城,賓夕法尼亞
類型:私立大學研究型
他們的提供理工碩士學位,研究方向為游戲制作,而專長是3D技術,而且他們提供虛幻引擎開發(fā)包。
S.U.N.Y.Buffalo (紐約州立大學布法羅分校)
位于:布法羅,紐約
類型:公立大學研究型
這次是一條龍的學位,從學士到博士。學校主要教授人文類的課程,不過也提供一些技術類的課程,他們的優(yōu)勢是課程比較齊全。
M.U. (邁阿密大學)
位于:牛津,俄亥俄
類型:公立大學研究類
這所大學的課程實務性很強,很多是直接可以應用的技術,這所大學提供學士學位。
U.A.T.(先進技術大學)
位于:坦培,亞利桑那
類型:私利技術學院
這是一所很小的專攻技術的私人大學。但是他們提供的游戲相關的學位種類卻比較豐富,從理工學士到藝術學士到理工碩士一應俱全,而且他們有自己的期刊(有一定影響力)。
F.S.U. (福賽大學)
位于:冬日公園,弗羅里達
類型:私利盈利大學
這是一所和產(chǎn)業(yè)界聯(lián)系緊密的大學,畢業(yè)生有不少是直接進入業(yè)界大佬旗下的。但是這所學校的沒有得到全面承認,學分轉換很難,而且學位有的時候不被承認。
DigiPen
位于:雷蒙德,華盛頓
類型:技術學院
與M.I.T.基于人文科學的課程不同,他們更加偏向于編程和電腦科學之類的技術型研究。他們有兩個碩士學位,電腦科學和數(shù)碼藝術。但是這所大學并沒有獲得全面承認,學分換算很麻煩而且學位有的時候并不被認可。讀游戲設計去哪個國家好美國。
美國是世界上最著名的視頻游戲設計出品國,隨著近十年來游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,美國游戲設計工作室與專業(yè)游戲設計人才的需求量與日俱增。美國游戲行業(yè)發(fā)展蒸蒸日上,在全世界范圍內(nèi)對相當大一部分青少年學生影響頗深。
美國高校開設的游戲設計專業(yè)主要致力于培養(yǎng)未來游戲設計師所須具備的創(chuàng)造性與嫻熟的專業(yè)技能。美國高校開設的游戲設計專業(yè)并不僅限于培養(yǎng)學生為視覺藝術家、程序開發(fā)師、創(chuàng)意作家、項目經(jīng)理等單一方面人才,更多的是為未來游戲設計開發(fā)團隊培養(yǎng)全方位人才。【免費領取藝術留學方案】
藝術留學魚龍混雜,要想取得好成績,選擇好的機構是必備,這里推薦斯芬克國際藝術教育,量身打造你的留學方案。斯芬克國際藝術教育,是新東方旗下藝術留學機構,為你提供零基礎,跨專業(yè)作品集輔導,提供多科系,英美澳加等多條線課程,個性化留學申請方案,豐富的課程產(chǎn)品,保證你的留學感受達到最好。中國高中畢業(yè)生可以去美國讀游戲專業(yè)么一般從高二就可以開始準備了,可以去讀游戲設計,游戲制作等相關專業(yè)。
要求:1,美國接受雅思成績,游戲屬于動畫設計方面,雅思6.5
2,另外美國留學每年費用在30完RMB,要準備足夠的錢,因為美國的獎學金不好申請呀,
3,要做好準備,美國簽證的拒簽率在65%,
4, 要求高中GPA75.0, 還挺高的,平時成績很重要。
希望能幫到你美國在全球游戲領域居于領先水平,哪些美國大學游戲專業(yè)比較好?美國在全球游戲領域居于領先水平,哪些美國大學游戲專業(yè)比較好?
南加州大學:在美國上南加州大學的游戲專業(yè)位居第一,并且南加州大學的電影專業(yè)久負盛名,這對游戲制作擁有不小的協(xié)助。
與其他專業(yè)一樣游戲專業(yè)都是三年制,而且南加州大學的游戲專業(yè)資產(chǎn)充備,在這兒擁有你所自己想要的一切網(wǎng)絡資源,擁有最先進電子信息技術甚至包括AR&VR未來游戲發(fā)展的趨勢,回過頭來電視上那類只需帶一個帽子就能連入3d全息投影,直接由腦波去進行手機游戲,而這游戲的面世也有著你的一份力,多么的激勵人心。
紐約大學這兒的游戲專業(yè)只不過是新開三年就直接在殺進Top10,這足以證明它整體實力選擇它也是一個不錯的選擇。
卡內(nèi)基梅隆高校這所學校一直以來都擁有“電子計算機神校”之稱,堅信這樣一個擁有硬實力的學校所創(chuàng)辦的游戲專業(yè)不會差去哪里。
猶他大學雖然這所學校的排名不是太好,但它的游戲專業(yè)絕對是全美國第二,排行不容易坑人,并且排行低更利于他們的申請辦理。
麻省理工大學麻省理工大學配有麻省理工大學手機游戲試驗室、MIT教學游戲投幣機兒童游樂場,與馬來西亞MIT手機游戲試驗室。對游戲有興趣的學生可以在實驗室歸納學習培訓、設計與產(chǎn)品研發(fā)手機游戲,做為別的學位的填補新項目。簡單地說,對游戲有興趣的同學都在這里可以寫作自身的項目。
電子技術與計算機學院帶來了適用于研究生的加強課程設置,在計算機相關容許學生們學習與實踐當今猜數(shù)字游戲的創(chuàng)作過程以及相關調研過程,例如人工智能技術,網(wǎng)絡技術,計算機圖形等。
想上游戲設計專業(yè)的大學是日本好還是美國好?汗~~你不知道做游戲的大公司其實外包都在國內(nèi)嗎?像暴雪和育碧,這些年游戲都是國內(nèi)做的外包啊。
日游FF14也是上海做的。
為啥人家都在中國做,并非廉價勞動力好不。出國留學不讀經(jīng)濟,律師,醫(yī)科,就是在浪費青春和錢。國外不是什么都比我們先進的(至少口腔醫(yī)學技術國內(nèi)也是世界頂尖了)
你要選擇做游戲設計的大學,其實應該說選的是專業(yè),無非就是3D和2D之分,3D就要用3DSMAX ,MAYA等。國內(nèi)有水晶石和火星時代就算最頂尖的了(水晶石在國內(nèi)建模是NO.1業(yè)內(nèi)都曉得),這是專業(yè)培訓學校,不是大學。2D的話就要學美術了,也不是你出了國就一定怎么怎么樣的,很多現(xiàn)在搞這個高手并非一開始就選的游戲專業(yè)科目。它需要各方面的經(jīng)驗。 免費獲取《留學申請攻略》 一鍵領取