關于去日本留學學習CG游戲原畫的問題


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去日本留學 3D動畫/游戲設計 專業(yè) 的問題 謝謝院校推薦:京都精華大學;寶冢大學;神戶藝術工科大學;別府大學;日本大學。 申請難度:日本漫畫動漫的專門學校,一般對于申請學生沒有很高的專業(yè)要求,具備基本素描和計算機操作基礎即可。要求日語能力2級以上。如果有過動漫或漫畫的個人作品可以展示,是最好的?!久赓M領取藝術留學方案】
藝術留學,推薦斯芬克國際藝術教育。斯芬克國際藝術專注于藝術留學+作品集輔導,為學員們提供一對一教學服務體系以及豐富多彩的公共大課,一站式留學服務快速幫助學員解決一切留學事項。斯芬克設立全球產(chǎn)品研發(fā)中心;吸收西方藝術教育精髓,針對亞洲學生的獨特性,研發(fā)設計出一整套完善的藝術設計教育體系,包含課程產(chǎn)品有;英美本研作品集課程、藝術呢藤計劃、留學電請服務、國際學校合作課程、音樂藝術教育課程、日本升學產(chǎn)品、海外夏校冬校、斯芬克學院、SFK·IED時尚營銷碩士課程、伊莫未特少兒藝術等。
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去日本留學有哪些好的學校,CG設計方面的!代代木動畫學院
簡介
綜合性藝術學院。在東京、橫濱、大阪、名古屋、廣島、仙臺、札幌、大宮、福岡等地都設有分校。學院最初創(chuàng)立的只有動畫系,現(xiàn)在則發(fā)展到動畫學部、圖形圖像學部、游戲制作學部、演藝學部、出版學部 (含職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)) 五個學部 22 個學科。豐富的學科設置使學員有機會根據(jù)自身條件選擇適合的專業(yè)。該學院的最大特點是在全國范圍都有授課地點,全國網(wǎng)絡的連接使其學員的就業(yè)機會大大增加。
職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)
學制兩年,畢業(yè)后可以選擇成為漫畫家、漫畫家助手、漫畫原作者、角色設定人、圖畫繪本作家、插畫作家等,也可以擔任出版社漫畫編輯。
協(xié)助學生進入業(yè)界的措施
1 原創(chuàng)作品集
學院內(nèi)刊發(fā)的《原創(chuàng)作品集》定期送往各個出版社的編輯部及漫畫家處供征用參考。
2 定期編輯長審查會
一流雜志的編輯長定期到學院直接指導學生。成績優(yōu)秀的學生將由編輯專門培養(yǎng),直到其推出出道作。
3 每月的新人賞制度
學院專業(yè)講師將把每月獲新人賞的優(yōu)秀作品帶到出版社尋求出版的機會。
4 大出版社作品審查會
講談社、集英社和小學館等各大出版社定期在學院舉辦學生作品審查會。
職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)課程設置
1 第一學年
筆的使用方法、直線、素描、透視圖法、效果線、上墨線、詼諧漫畫構(gòu)想、擬音擬態(tài)詞、2 頁作品制作、臺詞表現(xiàn)、4 頁作品制作、分格、劇情創(chuàng)作法、網(wǎng)點、構(gòu)圖法、噴槍使用法、色彩學、著色、構(gòu)思訓練、6 頁作品制作、CG 彩色原稿制作。
2 第二學年
16 頁作品制作、漫畫外景制作、模仿實習、漫畫要點分析、CD-ROM 漫畫作品制作、CG、繪畫與音效制作、設置謎團、8-32 頁作品制作、知識產(chǎn)權。
其它學科設置
動畫·影像學部:動畫師學科、數(shù)碼繪畫學科、動畫監(jiān)督學科、背景美術學科、動畫音響監(jiān)督學科。
學藝學部:聲優(yōu)演員學科、音樂錄像帶制作學科。
綜合學部:媒體藝術綜合學科。
日本的代代木動畫學院在教學上就有明確細致的分類,如游戲界面設計、漫畫人物造型、美術背景、卡通模型制作以及美術監(jiān)督、動畫片配音等多項學校。這個學校的學生就業(yè)率高達98%以上,這為日本成為卡通片生產(chǎn)大國打下了堅實的基礎。(這個是中國對日本動畫的評價時候說的。)
齋賀みずき,田中理惠就是在這里走出來的
報名資格: 初中畢業(yè)以上
學費(日元): 740,000
東映動畫研究所
簡介
于 1995 年 4 月由東映動畫股份有限公司創(chuàng)立的動漫專業(yè)學校。目的是培養(yǎng)優(yōu)秀的專業(yè)人才,以順應日新月異的動畫制作技術要求。擁有先進的教學設備,并有 100 多位實力強勁的講師授課,學校還定期邀請活躍在業(yè)界第一線的專業(yè)人士來校現(xiàn)場講解。此外,學校還設立有完善的企業(yè)獎學金制度和新聞獎學金制度,為學員提供了良好的學習環(huán)境。
學校教育得到了東映集團 (東映、東映化工、東映 CM 等) 的大力支持,并與講談社、集英社、小學館、朝日電視臺和富士電視臺等知名企業(yè)聯(lián)系緊密,為業(yè)界源源不斷地輸送送優(yōu)秀人才。
學科設置
動畫學科:動畫專業(yè)、人物設定專業(yè)、監(jiān)督與制片專業(yè)、美術設計專業(yè)、腳本專業(yè)。
數(shù)碼動畫學科:監(jiān)督專業(yè)、動畫專業(yè)、人物設定專業(yè)、SFX 設計專業(yè)
漫畫美術專業(yè):漫畫家專業(yè)。
聲優(yōu)演員科 (1 年制)。
聲優(yōu)演員研究科 (2 年制)。 就是這些了.
日本配音演技研究所
東京&大阪動畫學
劇團 聲優(yōu)CLASS
東京VISUALARTS

請問如果去日本留學學習三維cg游戲有必要嗎?據(jù)我所知,現(xiàn)在日本的三維CG在游戲里不再是頂級的作品了。當然,我對游戲不是很了解。但是我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在日本的市場對3D的發(fā)展很是努力。
不過,如果你要是過來學習這個的話,我想首先你要準備好這邊留學的費用,因為如果你想學這個得話,課程很重,而且學費很高,所以要提前準備好。
然后還有語言的問題,如果你不會說日語也沒有關系,但是最起碼要能說英語。因為像這樣得課程所出現(xiàn)的詞匯是很專業(yè)的,我想像我們這些這邊生活幾年得人也不是都能理解得。
無論如何,如果你決定了。請加油吧。也希望你學會學好了,努力把中國得游戲領域發(fā)展起來。

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