南衛(wèi)理工會(huì)大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)非常出眾,在美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)中排名top,學(xué)生在課程中除了學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的內(nèi)容,還會(huì)接觸游戲編程、游戲產(chǎn)出等專(zhuān)業(yè)知識(shí),對(duì)日后找工作幫助極大,由此每年都會(huì)有很多學(xué)員申請(qǐng),下面YIYI網(wǎng)就帶領(lǐng)大家來(lái)看看南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)—美國(guó)第一所成立游戲?qū)I(yè)。
1.SMU的游戲設(shè)計(jì)教育
首先,SMU Guildhall是目前唯一一個(gè)在游戲開(kāi)發(fā)的四個(gè)基礎(chǔ)維度上(游戲美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、制作、開(kāi)發(fā)),分別開(kāi)設(shè)專(zhuān)業(yè)化課程的學(xué)院。
每個(gè)學(xué)被錄取的學(xué)生都需要選擇一個(gè)方向進(jìn)行重點(diǎn)學(xué)習(xí)(另外三個(gè)方向也會(huì)有所涉及),然后與其它方向的同學(xué)以團(tuán)隊(duì)的形式進(jìn)行游戲制作。
選擇游戲美術(shù)的同學(xué),將會(huì)專(zhuān)攻人物造型、虛擬雕刻、解剖學(xué)、概念藝術(shù);關(guān)卡設(shè)計(jì)方向則會(huì)專(zhuān)注于沉浸體驗(yàn)、界面設(shè)計(jì)、關(guān)卡布局和玩家流程等;制作方向主要的學(xué)習(xí)重點(diǎn)會(huì)集中在游戲出版、營(yíng)銷(xiāo)以及游戲經(jīng)濟(jì)學(xué);開(kāi)發(fā)方向的學(xué)習(xí)重點(diǎn)則為人工智能、游戲引擎設(shè)計(jì)及音頻技術(shù)等等。
也就是說(shuō)除交互背景以外,視傳、建筑、心理學(xué)、音樂(lè)、計(jì)算機(jī)及商科等背景的同學(xué),都可以嘗試申請(qǐng)SMU的游戲設(shè)計(jì)。
招生背景的多元化加上如此細(xì)化的課程設(shè)置,讓畢業(yè)于SMU的學(xué)生能夠在在校期間就產(chǎn)出大量成型的游戲作品,在專(zhuān)業(yè)及商業(yè)領(lǐng)域不斷獲獎(jiǎng)。
2.SMU的游戲設(shè)計(jì)資源
SMU位于德克薩斯州的達(dá)拉斯市,學(xué)校附近有50多家游戲工作室、應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)商和數(shù)字技術(shù)公司,整個(gè)德州也有180多家游戲開(kāi)發(fā)和制作公司。
如此一來(lái),SMU能夠聘請(qǐng)更多的本地游戲領(lǐng)域人才作為兼職教師,為學(xué)生提供最符合當(dāng)下行業(yè)需求的教學(xué)內(nèi)容。
與此同時(shí),對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)大家不僅能夠頻繁的接觸行業(yè)內(nèi)的大牛,實(shí)習(xí)或者工作機(jī)會(huì)也會(huì)比其它院校的同學(xué)多一些。
畢竟僅德州當(dāng)?shù)氐挠螒虍a(chǎn)業(yè),就能夠?yàn)榇蠹姨峁?000多個(gè)工作崗位。
除了近水樓臺(tái),SMU憑借自己在學(xué)術(shù)領(lǐng)域的聲譽(yù)和優(yōu)秀的教學(xué)成績(jī),與世界范圍內(nèi)的多家工作室和科技公司保持著合作關(guān)系,比如暴雪、索尼、Gearbox Software、微軟等等。
合作企業(yè)會(huì)為SMU的學(xué)生提供協(xié)作課程,也會(huì)作為兼職導(dǎo)師一對(duì)一指導(dǎo)在讀學(xué)生未來(lái)用于就職的作品集和申請(qǐng)材料。保證每一個(gè)學(xué)生都能夠在畢業(yè)前了解游戲不同游戲大廠在招聘時(shí)的側(cè)重點(diǎn),增加就職成功率。
另一方面,合作企業(yè)也會(huì)直接參與SMU每年的招聘會(huì),當(dāng)年以及下一屆的畢業(yè)生都可以參加面試。
3.關(guān)于申請(qǐng)
如此看來(lái)SMU的游戲方向真的很香,不過(guò)對(duì)于很多選擇困難的同學(xué)來(lái)說(shuō)還沒(méi)有進(jìn)入正式學(xué)習(xí)階段,就需要先選擇自己未來(lái)主攻的方向可能很難。
SMU很貼心的為大家準(zhǔn)備了七道題的小測(cè)驗(yàn),幫助大家選擇更適合自己的具體研究方向
當(dāng)大家決定了具體的主攻方向之后,就可以有針對(duì)性地去準(zhǔn)備申請(qǐng)材料了。
首先,統(tǒng)一的申請(qǐng)要求包括:
? 學(xué)士學(xué)位+GPA3.0以上(4.0分制)? Video Essay
? 兩個(gè)推薦人及聯(lián)系方式(如:教授、主管或者雇主)? 成績(jī)單? 作品集
? GED、SAT和GRE成績(jī)(選擇性提交)
? 語(yǔ)言成績(jī):托福550(紙筆考試)/80(機(jī)考);雅思6.5
針對(duì)不同的方向,SMU也對(duì)作品集提出了不同的要求:
游戲美術(shù)方向,由于學(xué)習(xí)階段大家將主修3D輔修2D,所以如果在這兩個(gè)領(lǐng)域是有一些基礎(chǔ)知識(shí)是會(huì)視為申請(qǐng)優(yōu)勢(shì)。作品方面,需要大家基于數(shù)字或者傳統(tǒng)媒介上進(jìn)行創(chuàng)作,數(shù)量上需要包含10-20個(gè)項(xiàng)目。
關(guān)卡設(shè)計(jì)方向,該方向?qū)τ谧髌芳?xiàng)目數(shù)量沒(méi)有明確的要求,項(xiàng)目?jī)?nèi)容可以是你設(shè)計(jì)的可玩關(guān)卡、帶有支持材料的角色扮演游戲活動(dòng)或地圖。
如果是沒(méi)有工作經(jīng)驗(yàn)的同學(xué),需要額外完成學(xué)校給出的小課題,課題內(nèi)容每年都會(huì)有所調(diào)整但一般考察的都是大家關(guān)于游戲關(guān)卡的創(chuàng)意和思維,以及對(duì)游戲引擎的了解與應(yīng)用。
制作方向,申請(qǐng)制作方向的同學(xué)必須選擇游戲美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)或者開(kāi)發(fā)方向三者之一作為自專(zhuān)業(yè),所以作品集要求可以參考自己選擇的子專(zhuān)業(yè)。與此同時(shí)還需要根據(jù)學(xué)校給出的素材,完成一份案例研究。
開(kāi)發(fā)方向,作品主要就是展示你的編程才能,數(shù)量上需要提供2-5個(gè)由你編寫(xiě)的代碼示例。具體使用的語(yǔ)言沒(méi)有硬性要求,但是學(xué)校表示他們會(huì)更喜歡C++。
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