游戲設(shè)計專業(yè)研究生 游戲設(shè)計專業(yè)大學


據(jù)統(tǒng)計,美國有65%的成年人在至少一個游戲平臺上玩過電子游戲,全世界約有36%的人玩過電子游戲。電子游戲作為近年來新興的娛樂形式,無論是手機游戲、電腦游戲還是主機游戲,很多同學或多或少都有一些接觸,但又不讓孩子玩游戲,這也造成了一些家長和孩子之間的矛盾。

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有的家長會擔心學生沉迷游戲,從而耽誤學業(yè),影響未來發(fā)展;對于一些學生來說,電子游戲是他們生活、社交和娛樂的一部分。矛盾產(chǎn)生于一定程度上對游戲的誤解,以及對游戲行業(yè)的無知。

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在國內(nèi)很多家庭的認知里,打游戲不是一份正經(jīng)的工作,還會耽誤學習。然而,游戲行業(yè)擁有數(shù)十億美元的市場,并且還在不斷擴大。隨著娛樂產(chǎn)業(yè)和科技的發(fā)展,越來越多的大學開始開設(shè)和開展與游戲設(shè)計相關(guān)的課程。

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游戲不僅是一種流行的娛樂和休閑方式,而且在教育和康復等不同領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用。現(xiàn)在,由于不斷完善的技術(shù),蓬勃發(fā)展的電子競技場景等的融合,對游戲行業(yè)的需求極高。與長期以來的觀點相反,游戲并不是所謂的& # 34;墮落的年輕人& # 34;活動,而是職業(yè)潛力高的學術(shù)項目。

如果學生很喜歡玩游戲,而家長又無法改變興趣,今天的博文可以給你提供另一種思路,那就是把自己的愛好變成專業(yè),而不是讓學生沉迷游戲只是為了娛樂。麗格教育帶你了解這個很有前途的專業(yè)——游戲設(shè)計!

專業(yè)介紹

游戲設(shè)計是一個非常廣泛的領(lǐng)域,它包括許多不同的領(lǐng)域,從計算機編程,創(chuàng)意寫作到平面設(shè)計。同時,游戲設(shè)計師需要去想象,去實現(xiàn)游戲中的故事,去創(chuàng)造游戲角色、游戲玩法、規(guī)則、界面、環(huán)境,這些都起著創(chuàng)造性和主導性的作用。

一般游戲設(shè)計專業(yè)會開設(shè)編程、3D建模、傳播學、平面設(shè)計、網(wǎng)頁開發(fā)、特效、音效設(shè)計等課程。

職業(yè)前景

游戲行業(yè)近年來一直處于上升趨勢,是為數(shù)不多的即使在疫情影響下依然蓬勃發(fā)展的行業(yè)。未來游戲行業(yè)的工作會越來越多。同時,游戲設(shè)計師的工資也很高。美國游戲設(shè)計師應屆畢業(yè)生平均年薪66870美元,還有很高的晉升空。

同時游戲設(shè)計的崗位很多,學生可以有多種發(fā)展方向。游戲設(shè)計方面的職位有:游戲程序員、游戲美工、游戲動畫師、質(zhì)量檢查員、軟件工程師、游戲編劇等。每個學校開設(shè)的項目和課程也會有不同的偏向,學生可以思考自己的興趣所在,找到合適的項目。

學校介紹

美國很多不同的學院和大學都有游戲設(shè)計專業(yè)和不同的學位類型,類似于專業(yè)課或輔修課。在考慮每個學位項目時,了解課程會更注重游戲的藝術(shù)性還是技術(shù)性,會有所幫助。有些高校有明確的專業(yè),比如游戲美術(shù)或者游戲編程。但是,對于一個模糊的描述,咨詢顧問里格爾建議看看每個專業(yè)提供的學院。比如工程學院提供的學位會更強調(diào)游戲的開發(fā),而藝術(shù)設(shè)計學院的學位會突出藝術(shù)。

下面我們來關(guān)注一下以下院校的游戲設(shè)計專業(yè)。

(以下大學排名按照2022美國申請公布的錄取率排序)

一個

東北大學(美國東北大學)

東北大學注重聯(lián)合發(fā)展,強調(diào)合作機會和多學科的學習、研究和合作。

游戲設(shè)計方向:計算機科學/游戲開發(fā)、游戲美術(shù)與動畫、游戲設(shè)計。

錄取比例:7%

SAT成績范圍:1440-1530

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施。

2

南加州大學

(南加州大學)

USC有自己的游戲發(fā)行品牌。

游戲設(shè)計方向:互動娛樂、計算機科學(游戲)、游戲藝術(shù)。

入學率:12%

SAT成績范圍:1330-1520

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項目,游戲研究中心和實驗室。

紐約大學(紐約大學)

紐約大學有一個強大的游戲社區(qū),并鼓勵學生參加一系列的講座、展覽和周四游戲測試,學生可以與不同的游戲愛好者和專家會面,分享他們的設(shè)計作品。

游戲設(shè)計方向:游戲設(shè)計(本科)

入學率:13%

SAT成績范圍:1390-1510

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項目,游戲研究中心和實驗室。

加州大學歐文分校

加州大學歐文分校

加州大學歐文分校專業(yè)強調(diào)設(shè)計和開發(fā);學生可以從頭開始做游戲,而不是等到大三。

游戲設(shè)計方向:游戲設(shè)計與互動媒體

入學率:21%

SAT成績范圍:1270-1450

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,游戲研究中心和實驗室。

數(shù)字筆技術(shù)學院

(美國迪彭理工學院)

迪彭理工學院專注于互動媒體和視頻游戲開發(fā)。

游戲設(shè)計方向:游戲設(shè)計、CS/游戲設(shè)計、CS在實時交互仿真中的應用、CS/數(shù)字音頻、數(shù)字藝術(shù)與動畫。

地點:華盛頓西雅圖

入學率:46%

SAT成績范圍:1180-1390

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施。

羅切斯特理工學院

羅切斯特理工學院

RIT接受實習學分,也提供雙學位課程(學士/碩士課程序列)。

游戲設(shè)計方向:游戲設(shè)計與開發(fā)

入學率:58%

SAT成績范圍:1270-1450

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項目,游戲研究中心和實驗室。

加州大學圣克魯斯分校

加州大學圣克魯斯分校

加州大學圣克魯斯分校優(yōu)先考慮游戲領(lǐng)域的研究,因為這個機構(gòu)為本科生研究提供了很多機會和資源。

游戲設(shè)計方向:藝術(shù)與設(shè)計方向:游戲與娛樂媒體的計算機科學;計算機方向:游戲設(shè)計

入學率:59%

SAT成績范圍:1160-1350

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施。

伍斯特理工學院

(伍斯特理工學院)

中國最早的游戲項目之一;那些追求學士學位的人也可以專注于動畫、三維雕塑、技術(shù)藝術(shù)、設(shè)計和寫作。

游戲設(shè)計方向:互動媒體與游戲開發(fā)

入學率:60%

SAT成績范圍:1320-1450

資源:職業(yè)合作機會,學生項目展覽,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項目。

印第安納大學(印第安納大學)

印第安納大學為學生提供了專注于不同領(lǐng)域的機會,從藝術(shù)到聲音到編程。在布魯明頓大學的媒體學院,學生們將經(jīng)歷一個為期三個學期的研討會來發(fā)布一款原創(chuàng)游戲。提供海外實習項目。

游戲設(shè)計方向:游戲設(shè)計(本科)

入學率:85%

SAT成績范圍:1170-1370

資源:專業(yè)的合作機會,先進的游戲開發(fā)工具和設(shè)施

總結(jié)

無論是就業(yè)還是學術(shù)研究,游戲設(shè)計都是一個非常有前途的專業(yè)。游戲的市場逐漸擴大,也可以看出電子游戲是年輕人生活的一部分。當家長看到孩子很喜歡游戲的時候,更應該關(guān)注孩子喜歡游戲的原因,以及孩子將來能在這個行業(yè)發(fā)展的可能性,而不是認為游戲是在毀滅自己的孩子。玩游戲不是把自己的工作做好的問題。這個方向不僅僅是為了日常的娛樂和放松,也是為了專業(yè)和專業(yè)的研究。

當我們看到一個學生沉迷游戲的時候,不要一味的指責游戲行業(yè)。也要看到游戲產(chǎn)業(yè)在社會中的意義,以及它所能提供的社會機會。同時,愛玩游戲的同學也要注意玩游戲的時長。長時間盯著電腦對他們的眼睛影響很大。

如果學生在玩游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了自己對游戲的熱愛,在選擇專業(yè)時可以考慮游戲設(shè)計專業(yè)。如果申請游戲設(shè)計專業(yè)有困難,可以聯(lián)系瑞格教育的顧問。麗格教育擁有專業(yè)的顧問團隊,在未來為您指點迷津。如果你對其他專業(yè)感興趣,請關(guān)注瑞格教育,我們會提供更多的升學信息!

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