求rpg maker vx ace 學(xué)校素材


推選答案畫這種素材的太少了,在度娘這200分也求不來的,而且很珍貴一般是要花錢買的
首先VA的素材默認(rèn)可以在RTP-Graphics-Tilesets這里來查看,A欄的5個(gè)每個(gè)圖的默認(rèn)總大小是不一樣的而且個(gè)別欄位比如A1欄就是6圖塊動(dòng)畫機(jī)制的,而不是每欄都是獨(dú)立像素圖(不知這么解釋能聽懂不,總之挺復(fù)雜,不研究是很難明白的),如果弄不明白A欄里的東西那就做BCDE的圖吧,如果覺得分不開層也可以用空的事件圖塊來做

大圖默認(rèn)512X512(16X16個(gè)圖塊,放到VA中制作系統(tǒng)會(huì)把該圖變?yōu)?56X1024的圖,就是中間切開變成兩個(gè)長(zhǎng)方形圖),單個(gè)像素圖每個(gè)格是32X32的,另外強(qiáng)調(diào)下,VA默認(rèn)腳本下主角行走圖會(huì)向上偏離地圖方格4像素,畫的時(shí)候最好考慮好遮擋圖塊與通行/禁止通行圖塊的銜接,一次性做好位置,否則再改會(huì)很麻煩,如果你是在PS上做可以把畫筆橡皮都調(diào)成鉛筆模式,這樣畫就不會(huì)出現(xiàn)糊邊了
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