美國名校南加州大學USC公布了最新2020年秋季學期入學調查。據(jù)官網(wǎng)信息顯示,2020年秋季總注冊學生為46,000人,其中本科生19,500人,國際生占總注冊學生的22.6%。大家最關心的USC錄取率為16.1%。
南加大USC給人印象中最強的是電影導演專業(yè),其實游戲設計專業(yè)教學實力也非常強勁。本科、碩士以及博士都有設置相關游戲專業(yè),尤其博士課程還涉及到VR領域。
?本科
游戲設計Computer Science-CSCI(Games)
?碩士
游戲開發(fā)Computer Science(Game Development)
媒體藝術、游戲與健康專業(yè)Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
互動媒體(游戲與健康)Interactive Media (Games and Health)
?博士
游戲設計與開發(fā)Computer Science(Game Design and Development)
今天小編主要解析下南加大三個游戲相關專業(yè)研究生申請及作品集要求區(qū)別。
01、游戲開發(fā)專業(yè)
游戲開發(fā)Computer Science(Game Development)
?截至日:秋季2月1日;春季9月1日
?英語要求:雅思6.5(單項6);托福90(單項20)
?理學碩士:計算機科學(游戲開發(fā))理學碩士課程的畢業(yè)生具有計算機科學的堅實基礎,以工程為導向的游戲開發(fā)核心,并專注于游戲開發(fā)的關鍵領域,例如基礎架構,認知和游戲,沉浸感,畢業(yè)后,學生將立即能夠設計下一代游戲和模擬以及娛樂和游戲行業(yè)所需的技術。此外,該課程的畢業(yè)生將能夠在游戲開發(fā)和計算機科學的研究生課程中繼續(xù)深造。
?申請要求:-官方成績單、英語成績單、三封推薦;-簡歷CV、個人概述PS;-提供GRE;-無需作品集;-GPA建議3.0+/4.0
02、游戲設計專業(yè)
媒體藝術、游戲與健康專業(yè)Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
互動媒體(游戲與健康)Interactive Media (Games and Health)
?截至日:秋季2月1日;春季9月1日
?英語要求:雅思6.5(單項6);托福90(單項20)
?申請要求:-官方成績單、英語成績單、三封推薦信;-簡歷CV、個人概述PS;-提供GRE;-GPA建議3.0+/4.0
以上兩個游戲設計類專業(yè)的區(qū)別是,媒體藝術、游戲與健康專業(yè)屬于文學碩士,其次兩者課程和作品集的區(qū)別具體如下:
?課程概要
該課程的目標是提供基于研究和實踐的綜合培訓,使學生能夠將先前/當前的教育和經(jīng)驗結合起來,以設計,開發(fā)和評估與娛樂和健康相關的干預措施,并結合娛樂媒體的經(jīng)驗(電影,游戲,虛擬現(xiàn)實,移動媒體,公共互動,跨媒體和新興類型)。
?作品集要求
①必須以PDF格式上載,至少一個主要的電影藝術表達領域(如:寫作、互動設計、動畫、制作),一些研究方法和經(jīng)驗,基本的媒體藝術素養(yǎng)(如,數(shù)字藝術和設計工具,可視化,媒體策劃,網(wǎng)站等)、基本的程序知識(如編程,線框圖繪制,偽代碼)
②不超過一頁的項目概述,選擇一個讓自己感到成功的項目,并描述項目背景、參與項目的人和目標等。
③不超過一頁的項目概述,描述曾經(jīng)失敗的項目,介紹項目發(fā)生的情況以及項目團隊其它成員,并明確項目中的角色,描述如何失敗和總結從中學習的經(jīng)驗等。
④寫作樣本
提交2 - 3個寫作樣本(如,研究論文,技術報告,設計文檔,已發(fā)表的作品或博客)。
互動媒體(游戲與健康)屬于MFA藝術碩士,我們可以從官方的信息中明確,該項目區(qū)別更多融入交互類或3D動畫選修課。所以我們在準備作品集時一定注意側重點。
?課程概要
該重點旨在為學生提供專門的培訓和動手經(jīng)驗,以設計,開發(fā)和評估互動娛樂對健康和幸福的影響。通過對科學核心概念的深入概述,以及對大腦發(fā)育,終生適應能力,健康和疾病的終生視角,學生將獲得廣泛的理論,方法和實踐視野。
?創(chuàng)意作品集要求(第四條)
如果你已經(jīng)完成了游戲或動畫項目,則應強烈考慮將其包括在內。該作品可以是數(shù)字或模擬作品,也可能是電影,寫真集,劇本或故事,注意作品集長度和頁數(shù),如電影劇本不超過20頁。
對于實體游戲和創(chuàng)意作品,你可以提交PDF作品集以及視頻,照片和其他文檔。接受在線鏈接。
南加州大學 加州大學 美國南加州大學 游戲專業(yè)