accd娛樂(lè)設(shè)計(jì)作品集要求詳解


藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院,簡(jiǎn)稱ACCD,是世界上非常著名的設(shè)計(jì)院校,也是美國(guó)在設(shè)計(jì)上最權(quán)威的學(xué)院。其中,娛樂(lè)設(shè)計(jì)專業(yè)是ACCD的熱門學(xué)科,在全世界具有領(lǐng)先水平。那么,accd娛樂(lè)設(shè)計(jì)作品集要求是什么呢?下面就是51出國(guó)留學(xué)小編為大家整理的詳細(xì)介紹,供大家參考。

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accd娛樂(lè)設(shè)計(jì)作品集要求詳解

娛樂(lè)設(shè)計(jì)包含三個(gè)方向:概念設(shè)計(jì)方向、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方向、游戲設(shè)計(jì)方向。

概念設(shè)計(jì):

概念設(shè)計(jì)涉及整個(gè)故事范圍的創(chuàng)作,從故事的人物設(shè)定到建筑, 景觀, 動(dòng)物, 車輛或世界中的方方面面。概念設(shè)計(jì)師的任務(wù)是能夠?yàn)檫^(guò)去、現(xiàn)在或未來(lái)發(fā)生的故事提供無(wú)限數(shù)量的角色、環(huán)境、車輛和道具的設(shè)計(jì)變化。

作品集需要反映出你有能力處理整個(gè)概念故事的能力。你可以從自己創(chuàng)作的故事或者已有的作為設(shè)計(jì)的開(kāi)始,要有大量的草稿設(shè)計(jì)圖。環(huán)境、人物、車輛(交通工具)和小道具方面的設(shè)計(jì)是必要有的、草圖和outcome都是必要的部分,live-model至少需要5頁(yè)figure-drawings尤其要重視展示你的思考過(guò)程,作品是如何從粗糙的靈感變?yōu)樽罱K的設(shè)計(jì)稿的。速寫本是一個(gè)很好的補(bǔ)充部分,可以單獨(dú)整理為單獨(dú)的PDF文件上傳。

動(dòng)畫設(shè)計(jì):

重要的是如何利用繪畫的方式去溝通、講故事。無(wú)論你喜歡的方向是動(dòng)畫人物設(shè)定、故事板、模型制作、藝術(shù)管理、動(dòng)畫照明設(shè)定我們都能提供有效的幫助。如果你熟悉動(dòng)畫領(lǐng)域中的各個(gè)職能,并且對(duì)于未來(lái)有一定的追求。請(qǐng)一定要在essay中說(shuō)明并描述你的目標(biāo)。

1.Story-Pitch:用一兩句話來(lái)描述你選擇的故事概要,這是你作品集項(xiàng)目的基礎(chǔ),你需要一系列的故事版板來(lái)描述故事的發(fā)展方向。

2.角色設(shè)定:為你的story-pitch設(shè)計(jì)至少3個(gè)人物(每個(gè)角色都應(yīng)該呈現(xiàn)在一個(gè)完整的頁(yè)面上,包含運(yùn)動(dòng)方式、個(gè)性與動(dòng)作、表情和角色特質(zhì)。你還可以上傳之前設(shè)計(jì)的一些角色在作品集中。

3.完成的keyframes:通過(guò)你故事的發(fā)展線索從故事中選擇關(guān)鍵的敘事時(shí)刻創(chuàng)建至少5個(gè)完全呈現(xiàn)的插圖,來(lái)描繪人物戲劇性的時(shí)刻。重點(diǎn)展示你的構(gòu)圖和顏色的使用,同時(shí)也傳達(dá)了對(duì)人物周圍審美,需要描繪整個(gè)環(huán)境以及物體。

4.圖像繪畫:至少要包括12幅寫生繪畫,需要包括各種動(dòng)作的草圖和完整度比較高的素描(長(zhǎng)期作業(yè)),需要有準(zhǔn)確的透視和光影。對(duì)臉、手、腳的繪畫都是受歡迎的內(nèi)容。

5.速寫本:你需要提供速寫本的內(nèi)容,對(duì)于日常生活場(chǎng)景、人、動(dòng)畫的寫生都是受歡迎的。

6.動(dòng)畫短片:如果你有一些完成的動(dòng)畫短片,2D或者3D都可以。這個(gè)作品不用非要和你之前的story-pitch有關(guān)。

游戲設(shè)計(jì):

1.基于最初的靈感概念的游戲介紹。包括但不僅限于:

①1分鐘的游戲脈絡(luò)介紹。

②1段對(duì)于游戲特色、目標(biāo)平臺(tái)(主機(jī)端或移動(dòng)端)、受眾群體的描述。

③草圖和速寫本的方式描述你的游戲主導(dǎo)航欄及使用系統(tǒng)元素。

④Brief來(lái)描述你的游戲結(jié)構(gòu),不同級(jí)別和界面項(xiàng)目相互聯(lián)系溝通的方式。

⑤art direction brief來(lái)描述你的游戲故事的視覺(jué)設(shè)計(jì)以及審美,不僅包括視覺(jué)調(diào)研/參考還要有人物/環(huán)境設(shè)定的小樣和速寫。

2.一份對(duì)最近發(fā)布游戲的書面分析:

內(nèi)容不要超過(guò)3頁(yè)。需要包括游戲類型和方向的分析。一份游戲特點(diǎn)分析的列表,以及你對(duì)什么有效及無(wú)效的分析看法。如果是你講會(huì)采取什么樣的方法。

3.一篇關(guān)于你喜歡的游戲(非電子游戲)的短文(essay):

篇幅不要超過(guò)一頁(yè),但是需要有對(duì)這個(gè)游戲的簡(jiǎn)短描述。詳細(xì)說(shuō)明這款游戲使你快樂(lè)的觀點(diǎn)和原因。

4.你開(kāi)發(fā)或者參與的其他游戲的簡(jiǎn)介和草圖

5.其他類型的藝術(shù)或者設(shè)計(jì)作品

關(guān)于accd娛樂(lè)設(shè)計(jì)作品集要求的詳細(xì)介紹就到這里了,希望能給大家?guī)?lái)幫助。如果大家想了解更多關(guān)于ACCD藝術(shù)專業(yè)留學(xué)作品集要求的介紹,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注51出國(guó)留學(xué)官網(wǎng)。

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