日本武藏野美術(shù)大學情報設計是學什么的?


很多人聽到情報設計第一反應這是一個什么專業(yè),可能是更偏向于計算機類的,但情報設計屬于設計中的專業(yè),對比其他設計專業(yè),情報設計更加注重對于信息的收集和分析,并且創(chuàng)造出新的表現(xiàn)形式,來表達信息。表現(xiàn)形式可以是傳統(tǒng)的,也可以是非傳統(tǒng)的,可以是靜態(tài)的,也可以是動態(tài)的。今天咱就聊一聊日本武藏野美術(shù)大學情報設計是學什么的?

日本武藏野美術(shù)大學情報設計是學什么的?


日本武藏野美術(shù)大學情報設計是學什么的?

情報設計專業(yè)簡介

日本武藏野美術(shù)大學情報設計是學什么的?

情報設計專業(yè)簡介設計是一項由許多不同職位的人支持的協(xié)作工作。在其中,設計者必須以表格的形式展示“問題是什么以及如何解決”。為此,需要具備靈活把握問題本質(zhì)的能力,將廣泛的知識捆綁在一起,并將其與能夠喚起信念和同理心的建議聯(lián)系起來。在這個部門,根據(jù)各種媒體的特點,通過重復創(chuàng)造、展示、觀察、思考和重復反省的經(jīng)驗,我們將獲得一種可以自己發(fā)現(xiàn)問題并從新的角度提出解決方案的方法論。

情報設計學科理念?教育目標

“設計信息學”是從“建模設計行為”和“信息建構(gòu)意義生成”兩個方面開拓設計及其周邊世界的理論和實踐框架。我們生活的信息化社會是一個多元化的參與者不斷尋求適當形式,同時不斷重復分離、聚集和分散的地方。從這個角度來看,我們將通過新的表達方式=提案來引導社會的興趣,并找到重新組織我們的生活和社會環(huán)境的新形式。這就是設計信息學的使命。

著眼于超越表現(xiàn)體裁、行業(yè)組織、地區(qū)和國家等傳統(tǒng)框架所創(chuàng)造的可能性,我們設計新的組合。為此,需要了解時代的知識基礎和道德規(guī)范,消費者對日常生活的關(guān)注,以及驅(qū)動從問題設置、研究分析、概念規(guī)劃到提案的過程的內(nèi)在能量 = 創(chuàng)造力。 在設計信息學系,在牢記藝術(shù)大學教育傳統(tǒng)的同時,超越這個框架,我們可以自由地利用“設計知識作為一種泛技術(shù)”,將綜合建模能力和技術(shù)、媒體和社會的學術(shù)領(lǐng)域融為一體。科學。我們的目標是培養(yǎng)能夠做到這一點的人力資源。

情報設計課程

設計信息系的四年,是一個不受時代變遷影響,學會善用它的能力的時期。在第一年和第二年,通過基礎講座和練習來學習設計工作的本質(zhì),以重新思考“設計”的行為,并建立作為生活在新時代的設計師的方法論。

從第三年開始,當研討會式課程開始時,將根據(jù)每個研討會的風格制定練習。此外,三年級學生將在與來自海外的客座教授的國際項目中發(fā)揮核心作用。第四年的重點是畢業(yè)研究和畢業(yè)制作。特點是不僅要提交作品,還要提交工藝文件。

設計信息學系的課程以藝術(shù)大學的教育環(huán)境為基礎,強調(diào)表現(xiàn)和創(chuàng)造力的試錯,以獲得應對日益復雜的信息環(huán)境和多樣化表現(xiàn)世界的能力。本學科的學科群由理論學科和實踐學科組成,遵循以下方針:

確認“有什么問題”的基點和框架

理解來回運動,它有兩個極性,設計和信息學

以視覺為中心的感知:“媒體表達系統(tǒng)”

雙向信息交換方法和方向:“通信應急系統(tǒng)”

數(shù)字設計的基本規(guī)則和應用:《數(shù)字技術(shù)》

獲得和加強集成設計和演示技能,以實現(xiàn)概念

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