最佳答案
《歐陸風(fēng)云4》莫斯科開局已經(jīng)諾夫任務(wù)攻略如下:

秒宣特維爾和雅羅斯拉夫之后,你會得到60點(diǎn)的侵略,基本上是找人把你包圍網(wǎng),可能初期會更快的收掉諾夫,但是后期的發(fā)展一定舉步維艱。

毫無疑問,莫斯科的國力比起諾夫強(qiáng)不少,況且又處在東歐,沒有錯綜復(fù)雜的外交關(guān)系,只要稍微有些操作都是可以完成的,大概說一些吧:

內(nèi)政:國內(nèi)別鬧的叛軍四起就好(注意侵略擴(kuò)張,厭戰(zhàn)),基本上沒有任何難度。
外交:拉上丹麥、瑞典、立陶宛、波蘭四家任何一家就好,也是沒什么難度的事,即便不能如愿關(guān)系也不大,就是別在打諾夫的時候,一同和瑞典和立陶宛作戰(zhàn),那外交是徹底失敗了。
擴(kuò)張:主線是跟著任務(wù),小步快跑。一開局就有一個政府托爾若克的任務(wù),稍微整頓半年就可以開始了。其后還會有附庸諾夫哥羅德、特維爾和雅羅斯拉夫的任務(wù),這樣做的好處是50%的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù),0%的侵略擴(kuò)張,誰用誰知好。附庸之后,十年內(nèi)關(guān)系拉到190+,然后就可以合并附庸了(外交聲望有10的話,一個月1.5%,七八年就可以了),當(dāng)然,注意收的節(jié)奏,一是收附庸是降小弟的關(guān)系的,其二也會掉自己的正統(tǒng)性。
注意:俄羅斯的冬天你懂的,最好在夏季擊潰對方主力,冬季分散圈地即可,否則餓得死人別怪我沒提醒(軍事早點(diǎn)到5吧,+50%補(bǔ)給)。還有就是侵略擴(kuò)張,我個人是很不喜歡割地的,成本實(shí)在太大。一個好的方法是挑核心大,但是現(xiàn)在國力很弱或者不存在的國家(拜占庭,金帳,帖木兒,哈薩克,衛(wèi)特拉蒙古,大順,大西,大周等),附庸了之后把它養(yǎng)肥,一塊地只有21點(diǎn)外交點(diǎn)數(shù),不需行政點(diǎn),不需背惡名,絕對是量大價優(yōu),十年后正好關(guān)系到190+(歸還領(lǐng)土一塊地+40關(guān)系),吞并之。
【莫斯科打諾夫開局技巧】
莫斯科是一個非常簡單的國家,偏居一隅,附近也沒有強(qiáng)敵,而且還有福利非常好的事件,成了俄羅斯后就是非常可怕的國家。
說說樓主的問題吧,無外乎就是吞并諾夫沒有成功,雖然有任務(wù)的話,可以活動0%惡名,50%勝利點(diǎn)的戰(zhàn)爭借口,但是諾夫因?yàn)榈仄ぬ?,或者是樓主沒有選擇這個宣戰(zhàn)借口,戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)超過100%而不能附庸。
辦法很簡單,分幾次打,放傀儡(好像能放一個小號的芬蘭吧)不加惡名之外,一點(diǎn)點(diǎn)割地,記得,要割哪些稅基多(勝利點(diǎn)數(shù)多)的地皮,可以再相對較小惡名的情況下,盡可能的削弱諾夫的勝利點(diǎn)數(shù)。按照諾夫的大小,磨它兩次,就可以把它給附庸了。
至于割地,個人建議絕對不要去硬拿,否則副作用實(shí)在太大,創(chuàng)建核心也要更多的行政點(diǎn)。能吞傀儡盡量吞傀儡。我更喜歡玩諾夫,聯(lián)合丹麥/波蘭/立陶宛之后打殘莫斯科,南方的小國哪怕特維爾都會來分一杯羹。放出下諾夫哥羅德,再讓南方的游牧吃幾塊地,老毛子磨個三輪也就殘了。
PS:1.31革命戰(zhàn)爭不再是神級理念了,原本25%的惡名被改到了75%,否則諾夫真心逆天了。
如果是北非伊斯蘭國家,難度并不是很大,150%的加成,還比大明好上一些,通過歐洲國家錯綜復(fù)雜的矛盾,在前中期介入歐洲也并非不可能。
如果是南非洲的話,譬如用桑海開局,無外乎是下面的幾個步驟,先和馬里結(jié)盟,吃掉東方幾個小國,等到實(shí)力足夠的時候,和馬里翻臉,成立歷史版圖上的桑海。然后就是看?!鹊綒W洲人來殖民吧,一旦發(fā)現(xiàn)歐洲國家,不管三七二十一,賣地或者是割地,完成西化,之后也就是平平常常的玩法了。