每年都有很多美術(shù)生前往意大利學習,不僅是因為意大利作為藝術(shù)王國,其藝術(shù)底蘊深厚,還因為意大利高校設置了種類非常繁多的藝術(shù)專業(yè),為美術(shù)生提供了絕佳的學習平臺。那么,在豐富的專業(yè)種類中,選擇哪些專業(yè)不會踩雷?哪些專業(yè)具有專業(yè)優(yōu)勢和就業(yè)優(yōu)勢呢?小編精心挑選了往年熱門的專業(yè),供同學們參考,快來看看吧!


熱門專業(yè)

-繪畫-
意大利是文藝復興的發(fā)源地,在這片富有濃烈藝術(shù)氛圍的土地上,孕育出太多太多名震世界的藝術(shù)大師,也發(fā)展出很多不同的藝術(shù)領(lǐng)域。而在這其中,繪畫是不可缺少的一環(huán)。
意大利的繪畫在藝術(shù)發(fā)展的歷史長河中,已經(jīng)經(jīng)歷了一千多年,有著自己獨特的底蘊和魅力。高校對于繪畫的教學也有著非常完善的教學體系,歷經(jīng)巔峰和低谷,意大利繪畫在不丟棄傳統(tǒng)韻味的同時大膽創(chuàng)新,時至今日,依然在世界美術(shù)史上占據(jù)極高的地位,且還在為藝術(shù)界源源不斷地培養(yǎng)一流的藝術(shù)家。
主要課程:繪畫、藝術(shù)解剖學、藝術(shù)史、藝術(shù)教學法、版畫、美學理論等,選修課程包括計算機圖形分析、版畫、裝飾造型、繪畫修復、攝影、多媒體等。
就業(yè)方向:繪畫專業(yè)的畢業(yè)生可以去到畫廊,博物館等地方從事策展、藝術(shù)經(jīng)紀人等工作,還可以從事教育行業(yè)、設計行業(yè)、出版行業(yè)等,成為老師,設計師,策劃,編輯等專業(yè)型人才。另外隨著數(shù)字媒體的高速發(fā)展,以及人們對于生活需求的不斷增高,繪畫專業(yè)將絕不僅僅局限于此。
推薦院校:佛羅倫薩美術(shù)學院、米蘭布雷拉美術(shù)學院、羅馬美術(shù)學院、博洛尼亞美術(shù)學院、威尼斯美術(shù)學院等。
-裝飾-
裝飾專業(yè)是直接面向社會的實用專業(yè),該專業(yè)以適應當今社會發(fā)展需求為目標,專業(yè)與企業(yè)的結(jié)合也更為緊密。裝飾專業(yè)對于學生的要求比較高,不僅要懂得繪畫、雕塑等基礎(chǔ)理論和操作非常熟悉,更需要結(jié)合自身豐富的想象力,將藝術(shù)和設計巧妙地呈現(xiàn)出來。
主要課程:藝術(shù)分析、設計(裝飾)、城市規(guī)劃設計、藝術(shù)史、裝飾、裝飾塑形、刻印技術(shù)、藝術(shù)哲學、形態(tài)學、當代技法、裝飾中的多媒體技術(shù)等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適合在文化、教育、輕工、商業(yè)等部門和相關(guān)企事業(yè)單位從事室內(nèi)裝飾設計工程、裝飾景觀設計工程、裝飾效果圖設計制作、傳統(tǒng)工藝品、裝飾畫的創(chuàng)作,裝飾預算與報價、監(jiān)制及各類室內(nèi)、景觀、雕塑的設計及制作工作,也可在各級藝術(shù)院校從事教學與研究工作。
推薦院校:米蘭布雷拉美術(shù)學院、羅馬美術(shù)學院、威尼斯美術(shù)學院、那不勒斯美術(shù)學院等
-版畫-
版畫是視覺藝術(shù)的一個重要門類,是透過印刷手段產(chǎn)生的視覺藝術(shù)形式。和其他視覺藝術(shù)不同的是,版畫是透過版面的反轉(zhuǎn)或者漏透而制作的,也可以說它是具有間接性和復數(shù)性的。
根據(jù)媒介的不同,版畫可分為:木刻版畫、銅板版畫、石版版畫、絲網(wǎng)版畫和數(shù)位版畫五大類。
根據(jù)印刷原理的不同,則分為凸版印刷,平面印刷,凹版印刷、漏孔與輸出印刷。
主要課程:傳統(tǒng)版畫方面會學習藝術(shù)解剖學、版畫設計、版畫技巧、藝術(shù)史、藝術(shù)心理學等,新媒體版畫方面會學習藝術(shù)數(shù)字應用、圖像元素編輯、計算機雕刻技術(shù)等。
就業(yè)前景:版畫專業(yè)畢業(yè)生將能夠作為領(lǐng)域?qū)<以诟鞣N公共和私人領(lǐng)域開展專業(yè)活動,能夠在自由藝術(shù)版畫和視覺藝術(shù)的各個領(lǐng)域靈活和自主地運作。比如在藝術(shù)領(lǐng)域、出版社、教育機構(gòu)、高等學校、私人工作室、美術(shù)館等場所從事相關(guān)工作。
推薦院校:博洛尼亞美術(shù)學院、佛羅倫薩美術(shù)學院、米蘭布雷拉美術(shù)學院、威尼斯美術(shù)學院、都靈美術(shù)學院等
-雕塑-
雕塑是造型藝術(shù)的一種,又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創(chuàng)制方法的總稱。指用各種可塑材料如石膏、樹脂、粘土等或可雕、可刻的硬質(zhì)材料如木材、石頭、金屬、玉塊、瑪瑙、鋁、玻璃鋼、砂巖、銅等,創(chuàng)造出具有一定空間的可視、可觸的藝術(shù)形象,借以反映社會生活、表達藝術(shù)家的審美感受、審美情感、審美理想的藝術(shù)。
在很多文化中,雕塑是宗教崇拜的中心,一直到最近幾世紀之前,大型雕塑都還非常昂貴,非一般個人有能力可能負擔,因此大型雕塑多半是宗教或政治的產(chǎn)物。像古地中海、印度、中國、南美及非洲的古文化都留下許多的雕塑。
主要課程:藝術(shù)解剖學、雕塑設計、藝術(shù)史、藝術(shù)現(xiàn)象學等,選修課程包括版畫、繪畫、裝飾、網(wǎng)絡藝術(shù)、美學理論等。
就業(yè)前景:雕塑學院的畢業(yè)生將能夠在藝術(shù)自由職業(yè)以及視覺藝術(shù)和創(chuàng)意活動等多個領(lǐng)域開展專業(yè)活動,也可以通過與不同應用領(lǐng)域的相關(guān)合作,在城市規(guī)劃、建筑領(lǐng)域、修復領(lǐng)域、新技術(shù)和新語言表達等領(lǐng)域發(fā)揮作用。
推薦院校:卡拉拉美術(shù)學院、佛羅倫薩美術(shù)學院、馬切拉塔美術(shù)學院、羅馬美術(shù)學院等。
-舞臺美術(shù)-
舞臺美術(shù)是戲劇和其他舞臺演出的一個重要組成部分,包括布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等。相關(guān)從業(yè)人員需要根據(jù)舞臺表演劇本的內(nèi)容和演出要求,在統(tǒng)一的藝術(shù)構(gòu)思中運用多種造型藝術(shù)手段,創(chuàng)造出劇中環(huán)境和角色的外部形象,渲染舞臺氣氛。
主要課程:透視理論與實踐、舞美設計、舞臺陳列及裝飾、藝術(shù)史、舞美史及理論、戲劇史、電影史、3D數(shù)字建模技術(shù)、打光技術(shù)、雕塑技法、戲劇藝術(shù)理論與經(jīng)濟
就業(yè)前景:畢業(yè)生可以在劇院、影院、影視制作公司等從事舞臺場景設計、繪圖制作、服裝設計等領(lǐng)域的工作,如果學習了其他方向的知識,還可以轉(zhuǎn)到策展、博物館展覽設計等方向進行相關(guān)工作。
推薦院校:米蘭布雷拉美術(shù)學院、都靈美術(shù)學院、威尼斯美術(shù)學院、佛羅倫薩美術(shù)學院等
-插畫-
插畫是一種藝術(shù)形式,作為現(xiàn)代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設計中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設計的多個領(lǐng)域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。
主要課程:藝術(shù)史、插畫與廣告史、插畫出版技術(shù)、創(chuàng)意寫作與圖像敘述、漫畫藝術(shù)、插畫技術(shù)、可視化布局與技術(shù)等
就業(yè)前景:插畫師、漫畫家;與插畫、劇本創(chuàng)作師、人物設計師、廣告創(chuàng)意設計、動畫設計師、游戲插畫師等。
推薦院校:博洛尼亞美術(shù)學院、佛羅倫薩美術(shù)學院、馬切拉塔美術(shù)學院、熱那亞美術(shù)學院、那不勒斯美術(shù)學院,羅馬美術(shù)學院等。
-藝術(shù)新技術(shù)-
藝術(shù)新技術(shù)是以“新技術(shù)、新科技”作為溝通和表達的方式,集電腦技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、美術(shù)知識和藝術(shù)創(chuàng)意于一體的綜合學科,通常是以當下最新的技術(shù)手段去嘗試把傳統(tǒng)藝術(shù)中無法比擬的多維度感官體驗,通過視覺,聽覺甚至觸覺,嗅覺等多種方式創(chuàng)造出浸入式的互動作品。包括企業(yè)藝術(shù)設計,工業(yè)藝術(shù)設計,應用藝術(shù)設計等領(lǐng)域。
主要課程:計算機繪圖、多媒體戲劇創(chuàng)作、數(shù)碼動畫技術(shù)、大眾傳媒理論與方法、當代藝術(shù)史、攝像學、網(wǎng)絡視頻技術(shù)、多媒體技術(shù)、拍攝技術(shù)、數(shù)碼影視、數(shù)字視頻、聲音設計、電子游戲、數(shù)碼編排、藝術(shù)符號學、三維數(shù)字建模技術(shù)等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可以在各類企事業(yè)單位、電視臺、影視公司、IT公司、廣告公司等場所從事交互式多媒體產(chǎn)品設計師,二維、三維動畫設計師,影視編輯、特效、制作人員,網(wǎng)站設計師等。
推薦院校:蘭布雷拉美術(shù)學院、都靈美術(shù)學院、威尼斯美術(shù)學院、佛羅倫薩美術(shù)學院等
-服裝設計-
服裝設計(Fashion Desgin)以時尚設計師為職業(yè)導向,專業(yè)可以細分為女裝設計、男裝設計、配飾方向設計、市場營銷等等。學生在學期期間,會全方面地了解到時尚設計的各個方面,包括繪制草圖,創(chuàng)造性設計,服裝結(jié)構(gòu)等,并學習如何利用圖版和T臺來表達設計師的設計理念,從而成為一名全面的時裝設計師。
主修課程:設計史、服裝史、時尚材料與技術(shù)、藝術(shù)史、時尚管理、剪裁、電腦制圖、等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可以從事服裝設計師、造型師、紡織研究員、材料研究員、藝術(shù)指導、時尚統(tǒng)籌助理、產(chǎn)品經(jīng)理、時尚獵頭、活動策劃等。
院校推薦:米蘭理工大學、博洛尼亞大學、博洛尼亞美術(shù)學院、米蘭布雷拉美術(shù)學院、歐洲設計學院、米蘭新美術(shù)學院等。
-產(chǎn)品設計-
產(chǎn)品設計師所涉及的工作為行業(yè)產(chǎn)品的創(chuàng)意與設計。一個專業(yè)的產(chǎn)品設計師能夠在領(lǐng)域內(nèi)各方面啟動革新程序,包括:創(chuàng)意、審美、社交和工藝。產(chǎn)品設計師的角色任務,實際上是去理解和預知市場需求,然后將信息進行組織和整合,轉(zhuǎn)化為實際的項目,以進行最終產(chǎn)品的工業(yè)規(guī)?;?。產(chǎn)品設計師的文化面必須非常廣泛,不僅要有理論知識,還需要有項目內(nèi)特殊的工藝知識。
主要課程:設計材料、建筑設計史、用于設計的曲線和曲面、CAD建模、設計與技術(shù)史、關(guān)于環(huán)境可持續(xù)的設計、空間表達技術(shù)、人體工程學與人體測量學、產(chǎn)品設計等。
就業(yè)方向:可從事與產(chǎn)品設計相關(guān)的研發(fā)、管理及教學等方面的工作。
推薦院校:米蘭理工大學、博洛尼亞大學、帕多瓦大學、羅馬大學、博洛尼亞美術(shù)學院等。