近年來(lái),隨著設(shè)計(jì)行業(yè)的快速發(fā)展,社會(huì)對(duì)三維模型設(shè)計(jì)師的需求也在不斷增加。因?yàn)樨S厚的薪水,三維模型設(shè)計(jì)師已經(jīng)成為越來(lái)越多人羨慕的對(duì)象。證書就像一塊墊腳石,是你在職場(chǎng)自由馳騁的關(guān)鍵,與你的薪水息息相關(guān),也是價(jià)值的基石。相信你一定會(huì)非常好奇這一職業(yè)相關(guān)信息吧!下面就和八角藤教育一起來(lái)看看吧。
三維模型設(shè)計(jì)師需要掌握的技能
由于此前國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng)決定了第一個(gè)深入立體技能的行業(yè)是3C行業(yè),所以目前市場(chǎng)上充斥著大量的3C行業(yè)的立體設(shè)計(jì)師,而3C產(chǎn)品一般尺寸較小,這決定了其對(duì)細(xì)節(jié)質(zhì)感的要求較高,對(duì)場(chǎng)景的要求相對(duì)較低,即使有場(chǎng)景,也是桌面場(chǎng)景;為了保證效率和質(zhì)量,業(yè)界通常采用Rhino +Keyshot流程,即使用Rhino建模或優(yōu)化模型,使用Keyshot渲染產(chǎn)品,該流程通常能夠保證相對(duì)較好的視覺效果。
然而,隨著立體技能的逐漸滲透,各行各業(yè)都開始使用立體視覺創(chuàng)作,并相應(yīng)提高了對(duì)立體設(shè)計(jì)師的技能要求,如室內(nèi)大規(guī)模場(chǎng)景渲染、特效渲染、產(chǎn)品動(dòng)態(tài)等,**這些需求決定了僅靠犀牛和KS,是無(wú)法實(shí)現(xiàn)效率和質(zhì)量上的優(yōu)勢(shì)的。
因此,在目前的普遍理解中,3D設(shè)計(jì)師不僅要有rhino +KS的工作流程,還要掌握一個(gè)可視化的3D軟件和相應(yīng)的渲染器,目前行業(yè)中更多使用的是C4D+OC的工作流程;當(dāng)然,不排除一些團(tuán)隊(duì)使用3dsMax和CR渲染器或Blender;但從團(tuán)隊(duì)工作流程來(lái)看,C4D+OC的工作流程不僅可以更好的與團(tuán)隊(duì)兼容,還可以更好的與動(dòng)態(tài)3D的團(tuán)隊(duì)工作流程兼容,如果你想去一個(gè)更成熟的團(tuán)隊(duì),建議使用市場(chǎng)上更流行的工作流程,否則很可能你的能力很突出,但與公司的工作流程不一致。你不能接受offer;當(dāng)然,除了一個(gè)只有1到2人的三維團(tuán)隊(duì),個(gè)人Solo,你可以用你喜歡的。
三維模型設(shè)計(jì)師職業(yè)定義
3D模型是點(diǎn)和其他信息的集合,可以手工生成,也可以根據(jù)一定的算法生成。雖然它們通常存在于計(jì)算機(jī)或計(jì)算機(jī)文件中,但在紙上描述的類似模型也可以被認(rèn)為是三維模型。3D模型廣泛應(yīng)用于任何使用3D圖形的地方。事實(shí)上,它們的使用早于個(gè)人電腦上3D圖形的普及。許多電腦游戲使用預(yù)渲染的3D模型圖像作為實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)渲染的精靈。
三維模型設(shè)計(jì)師考試內(nèi)容
1. 理論測(cè)試,測(cè)試考生的基本知識(shí)和理論水平。
2. 實(shí)踐測(cè)試,測(cè)試考生的實(shí)際操作能力和解決問題的能力。
3. 項(xiàng)目實(shí)踐,考驗(yàn)應(yīng)聘者在實(shí)際項(xiàng)目中的建模能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。